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Actividad extraescolar cartooning y manga

actividad extraescolar cartooning y manga

¿Qué es la actividad extraescolar cartooning y manga?

La actividad extraescolar Cartooning y Manga es una actividad muy divertida, donde la imaginación y la creatividad son la base de su formación. Como su nombre indica, está clase se basa en la creación de caricaturas, historietas, cómics,… donde será sumamente importante aprender tanto distintas técnicas de dibujo como adquirir habilidades lingüísticas. A través de la creación de historias por dibujos, sabrán cómo expresar las emociones, comprendiendo tanto el lenguaje verbal como no verbal.

La actividad extraescolar Cartooning y Manga es innovadora y motivará intrínsecamente a los/as alumnos/as a lograr una meta, disfrutando del trabajo personal y compartiendo su esfuerzo con los demás.

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¿Para qué sirve la actividad extraescolar cartooning y manga?

La actividad extraescolar Cartooning y Manga tiene como fin trabajar los actos de comunicación desde un plano distinto al tradicional. Es decir, los/as alumnos/as crearán sus propios cuentos, con sus dibujos y sus diálogos, se motivarán en el placer de la lectura gracias a su esfuerzo y recibirán la recompensa de leer sus propias creaciones.

Pretendemos crear un aula de expresión cultural y comunicación, que favorezca la relajación a través del dibujo, que es la primera expresión gráfica que los/as más pequeños/as realizan y donde pueden plasmar todas sus emociones y sentimientos.

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HABILIDADES COGNITIVAS A DESARROLLAR
Creatividad
Representacion
Lenguaje
Atención
Memoria
Percepción
 .
VALORACIÓN APRENDIZAJE COGNITIVO: 95%
95%

Objetivos y contenidos Actividad Extraescolar Cartooning y manga

actividades extraescolares

Objetivos generales

La actividad extraescolar Cartooning y Manga tiene como objetivo principal desarrollar las capacidades cognitivas, habilidades lingüísticas y las habilidades motrices finas.

Reconocerán las características tan peculiares de estos géneros literarios, tan divertidos para ellos/as por los dibujos.

Fomentaremos el esfuerzo por el logro y el crecimiento personal, mejorando su autoestima y motivación por el aprendizaje.

Para poder llevar a cabo todos nuestros objetivos, se introducirán en el mundo de las estrategias y técnicas del dibujo, lo que con un toque personal inducirá a la creatividad. Generar nuevos desafíos es lo que nos lleva a introducir esta innovadora actividad.

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Contenidos

La actividad extraescolar Cartooning y Manga requiere del aprendizaje de sus características, conociendo lo que son las viñetas y las onomatopeyas. Trataremos las técnicas del dibujo según la edad y el nivel de los/as participantes, trabajando los dos estilos Cartooning y Manga, reconociendo sus diferencias.

Les ayudaremos a sacar el humor que llevan dentro creando las historias más divertidas con sus personajes y aventuras más soñadas. Se introducirán las TICs como otra herramienta de trabajo.

 Por otro lado, deberán comprender y analizar cómo expresarse a través del lenguaje no verbal y obtendrán la capacidad de plasmarlo por escrito. También será muy importante comprender la estructura de una narración y cómo preparar el argumento.

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Información adicional

En la actividad extraescolar Cartooning y Manga los/as alumnos/as utilizarán su imaginación y ofreceremos un espacio donde podrán trabajar tanto a nivel individual como en equipo.

La esencia del trabajo es lo que cada uno/a de ellos/as puedan aportar para la construcción de su propio aprendizaje.

Utilizaremos distintas dinámicas y nos apoyaremos de distintos soportes técnicos que favorezcan la adquisición de estrategias para el dibujo.

 

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VALORES A DESARROLLAR
Compromiso
Motivación
Autoconocimiento
Autoestima
Responsabilidad
Trabajo en equipo
 .
VALORACIÓN DE  VALORES A DESARROLLAR: 90%

 

90%

Planes para centros escolares Actividad Extraescolar Cartooning y Manga

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Infantil
8-15/ alumnos grupo
  • Programa de Iniciación. Nivel 1
  • Iniciación al dibujo
  • Primeras formas
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1º y 2º Ciclo Educación Primaria
8-15/ alumnos grupo
  • Programas de consolidacion. Nivel 2 y 3
  • Formas geométricas
  • Primeras historias
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3º Ciclo Educación Primaria
8-15/ alumnos grupo
  • Programa Avanzado. Nivel 4
  • Dibujo avanzado
  • Desarrollo de Comics
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